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c++ - g++ c++11 constexpr 评估性能

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javascript - 提高文本处理性能

我编写了一个程序,它指示文本中所需词类的所有实例。我是这样做的:从整个文本中生成一个单词数组迭代这个数组。对于每个单词,看看它的第一个字母是什么。跳转到所选词类(例如'S')的所有词的对象中的相应数组并对其进行迭代。如果找到该词,则中断并将其插入匹配数组。检查完所有单词后,迭代匹配数组并突出显示文本中的每个单词。一段包含240000个单词的文本在我的机器上处理名词需要100秒,处理介词需要大约4.5秒。我正在寻找一种提高性能的方法,这些是我能想到的想法:重新排列我的单词列表中每个block中的项目。对它们进行排序,如果单词以声乐开头,则所有以辅音作为第二个字符的项目排在第一位,反之亦然

javascript - 如何检测Internet Explorer 11及以下版本?

我想知道如何检测浏览我网站的用户是否使用InternetExplorer11或更低版本的Javascript。它应该兼容并适用于所有这些版本。如何实现? 最佳答案 给你,这应该适合你://PerIcycool,oneliner//functionisIE(){//returnwindow.navigator.userAgent.match(/(MSIE|Trident)/);//}functionisIE(){constua=window.navigator.userAgent;//ChecktheuserAgentproperty

javascript - 哪个 JavaScript 图形库的性能最好?

我正在为一个JavaScript项目做一些研究,其中绘制简单图元(即线条)的性能是迄今为止的首要任务。thisquestion的答案提供大量JS图形库。虽然我意识到浏览器的选择比库的影响更大,但我想知道它们之间是否有任何区别,然后再选择一个。有没有人对其中任何一个进行过性能比较? 最佳答案 更新后的答案(2019年):核心建议仍然是相同的:为了获得最大性能,使用瘦包装器或使用原始浏览器API,同时避免使用DOM或任何类似DOM的结构。在2019年,这意味着避免使用SVG(以及基于它构建的任何库),因为它可能会在尝试快速更改DOM时导

javascript - `return await` 是否存在性能问题?

我看到有一个eslintrule,no-return-await,fordisallowingreturnawait.在规则的描述中,它指出returnawait添加了“在总体Promise解决或拒绝之前的额外时间”。但是,当我查看MDNasyncfunctiondocs,“简单示例”显示了一个包含returnawait的示例,但没有说明这可能是性能问题的原因。returnawait是否如eslint文档所建议的那样是一个实际的性能问题?如果是,怎么办? 最佳答案 不,没有任何性能问题。这只是一个不必要的额外操作。执行可能需要更长的

javascript - 'undefined' 不是在 Safari 中评估 el.click() 的函数

我想在按下Enter按钮时运行一个js函数。在IE、Chrome和Opera中一切正常,但在Safari中出现错误(如下所述)。我需要一个纯Javascript解决方案,不是jQuery。这是函数:functionpressSearch(e){if(typeofe=='undefined'&&window.event){e=window.event;}varcharCode=(e.which)?e.which:((e.charCode)?e.charCode:((e.keyCode)?e.keyCode:0));if(charCode==13){document.getElementB

javascript - 悬停时的连续动画(性能)

我创建了一个jQuery函数,它通过减少元素的左边距来滚动DIV。它有效,但速度非常慢。它会立即占用100%的CPU:s$(".scroll").hover(function(){varscroll_offset=parseInt($('#content').css('margin-left'));sliderInt=self.setInterval(function(){$content.css({'margin-left':scroll_offset+'px'});scroll_offset--;},8);},function(){clearInterval(sliderInt);

ES使用Ngram分词器实现wildcard高性能替代方案

1、wildcard检索wildcard检索可定义为:支持通配符的模糊检索,类似Mysql中的like模糊匹配模式,如下使用非分词器(ik)方式实现模糊匹配。创建常规支持wildcard索引PUTidx_recommend_words{"settings":{"index":{"number_of_shards":"5","number_of_replicas":"3","refresh_interval":"5s"}},"mappings":{"rec_words":{"_all":{"enabled":false},"dynamic_templates":[{"attribute_valu

javascript - knockout observableArray 性能

如何一次将所有值添加到observableArray?在我的例子中,在循环中添加值非常慢。这是jsfiddle示例。jsfiddle 最佳答案 varmyArray=ko.observableArray([]);varvaluesToInsert=[1,2,3];myArray.push.apply(myArray,valuesToInsert);就是这样 关于javascript-knockoutobservableArray性能,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - Undefined 不是评估 this.state 的对象。*

我在使用fetch将数据发布到快速RESTAPI时遇到问题在我的native应用程序中。这是我的代码:/***SampleReactNativeApp*https://github.com/facebook/react-native*@flow*/importReact,{Component}from'react';import{AppRegistry,StyleSheet,Text,View}from'react-native';importButtonfrom'react-native-button';importDeviceInfofrom'react-native-device

javascript - Mobx 性能

我从不同的来源了解到,mobx优于react渲染器,并且比redux更快。然而,如果我做了几个测试,它表明向mobx可观察对象添加新数据非常慢。在nativereact环境中,每一毫秒都很重要,使用解决方案很棘手,即使循环超过200个元素并填充数组也需要超过100毫秒因为我真的很喜欢mobx,所以我希望有人可以看一下测试代码并给我一些提示-我做错了什么以及如何提高性能。import{observable,transaction,autorun}from'mobx';classRunner{list=observable([]);run(){conststart=newDate().ge